#第一届游戏设计大赛海选截止时间还有三天!##FPS游戏《王牌刺客》震撼上线,全网首日开服在线人数破1万!##知名游戏达人发帖:现在的FPS游戏也太多了,已经玩腻了,能不能来点有意思的!##《王牌刺客》设计师回应:不需要花里胡哨,爽就够了!#杨恩浑身一抖,从睡梦中醒来,就看到光脑屏幕上的爆火新闻标题。
“我真的穿越了,不是在做梦啊......”
他喃喃自语,从噩梦的疲惫中逐渐适应过来,一抹脸,食指点开新闻的第一条内容。
这个世界一百年前结束了战争时期,在如今安逸的生活中,为了打发时间,游戏开始兴起,最广泛最火热的就属FPS游戏。
对战争结束后身体素质较高的人们来说,这种类型的游戏很好上手。
但是市面上大部分游戏都是FPS的,玩家们也都玩腻了。
于是游戏设计大赛开始举办,为的是丰富游戏类型,所有人都可以参加。
杨恩正要点开第二条内容,此时光脑屏幕上弹出一个待接通讯,通讯发送方是一个叫辅导员王洪波的人。
通讯一接通,王洪波的怒吼直接炸开。
“杨恩!你人在哪呢?宿舍楼管理员刚给我打电话,说你拖欠了三个月的住宿费!”
杨恩手指在桌面上有节奏的敲击。
“导员,我在做游戏。”
“少废话!”王洪波没给他插话的机会,“海选倒计时三天,你上周说‘在准备’,昨天说‘快好了’,现在后台显示你连参赛表格都没填!”
“知道赵主任怎么说吗?要不,把拖欠的住宿费交了,要不,大赛海选至少拿个全校前十。你再不上传游戏,他就停你的校园卡。没卡你连食堂机器人都刷不开,等着去校门口喝西北风!”
杨恩往椅子上面一靠,开始画饼。
“其实我做了一个很精细的demo,现在马上改完bug了。保证能在海选前上传。”
“真的?”王洪波狐疑,但还是选择信一次,“算你走运,系里刚批了游戏展的场地,海选结束那天的下午三点,所有参赛作品必须参展试玩。你要是能让哪个HR被你的游戏震住,老子亲自给你求宽限时间;要是连游戏都跑不起来……”
嘟嘟声响起,通讯被掐断。杨恩盯着黑掉的光脑屏幕,手指深深掐进掌心——杨恩前世也是个游戏设计师,因坚持硬核游戏理念被资本封杀,来到这个科技程度相对较高的异世界,成为某名牌大学的一名游戏设计专业学生。
正如辅导员王洪波刚才通讯里说的那样,如果不通过大赛海选,他就要被停卡了!
这所号称“永不断电”的智能校园,连垃圾桶都会识别学生身份,没卡的人,和垃圾没区别。
他噌的一下站了起来。
距离海选还有三天,就算他记得前世那些游戏,要在这么短的时间做出一款游戏来,还要通过海选,这不是存心为难他吗!
杨恩正内心焦急,脑海忽然传来一阵系统提示音。
叮——紧接着,系统的声音在耳边响起。
「检测到宿主有游戏设计师的资质,觉醒神级游戏设计师系统」
「宿主绑定之后,系统将提供游戏资料,宿主可通过游戏设计台打造游戏」
杨恩疑惑,这声音难道是从他脑子里传来的,什么神级游戏设计师系统?
提供游戏资料,可以打造游戏?
他唤醒系统面板,上面的确有一个游戏设计台,科技感十足。
系统继续给他介绍:「系统商城里的游戏资料可以通过情绪值来兑换,情绪值是玩家参与宿主制作的游戏,有了情绪波动产生的数据,玩家的情绪波动越大,情绪值就越高」
杨恩一听,瞪大了眼睛,然后打开系统商场,指尖在上面滑动。
系统商城里的游戏资料非常之多,各种类型全都有。
二次元一栏里还看到熟悉的开放世界游戏,他那个世界的游戏也在上面能看到。
一个完整版的游戏,普遍要上万的情绪值!
但新人有首充1折优惠。
只需要1000情绪值,就能任意换一个游戏完整版资料。
那他现在有多少情绪值?
“我看看。”杨恩翻到个人中心里。
情绪值:0。
一点都没有!
这还怎么兑换?兑换个毛线啊!
毛线都兑换不到!
马上海选时间还有三天就要截止了,他连游戏都没有,怎么收集情绪值,怎么兑换游戏资料。
游戏设计进度为0!情绪值为0!
这不是给他一块肉,却让他吃不到一点,只能眼巴巴的看着吗!
狗系统!竟然敢玩老子!
系统听见宿主内心的咆哮,再次发出机械音:「宿主绑定成功,奖励新手大礼包一份,可在商城任意分类中兑换一款游戏demo」
他眼前一亮。
哦?新手福利来了!
这还差不多。
杨恩抿了抿嘴,开始思考选择什么游戏的demo比较好,不仅可以更快让玩家产生情绪值,并且还要尽快通过游戏设计大赛的海选。
他在魂类游戏里翻了一圈,最后挑中了《只狼》。
这是一款以战国为背景的高难度动作冒险游戏,主打精密刀剑对决、忍者潜行和“复活复仇”机制,特色就是高难度战斗和立体地图探索。
这个高难度令无数玩家狂砸键盘,暴躁红温,玩到破防。
哪怕只是demo,也能满足他要收集情绪值的需求。
是时候给这个世界的人来一点只狼震撼了。
真是天无绝人之路,这个系统来的正好啊,刚好能解决他眼下的危机。
兑换完demo资料后,杨恩看了一眼,相关的游戏资料非常齐全。
他大喜过望,迫不及待的打开了系统提供的游戏设计台。
大赛还有三天就要截止海选了,他必须抓紧时间,尽快完成作品上传上去,否则别说游戏展,他会先被赶出学校。
杨恩赶紧导入游戏资料,开始制作《只狼》的demo。
这个世界全息技术非常成熟,人们可通过神经直连术,将意识完全沉浸于虚拟世界,实现五感同步。
在这种技术下,游戏几乎是全息游戏,设计台这种工具也应运而生,设计各种动作或是画面都手到擒来,游戏界面清晰地在他眼中呈现。
偏阴暗风的战国场景,硬核动作的对抗,冷兵器的建模......还有那些NPC,剧情的编写。
杨恩在系统提供的资料下,制作速度非常迅猛。
很快就把demo完成了,为了快速提高玩家的情绪值,他还需要在游戏里面做出一点改动。
他翻了一圈现在市面上的游戏,大部分都是流水线产品,就拿FPS类型游戏来说,来来回回都是那几个玩法,换个地图,换个风格,又是一个新游戏,玩家已经疲劳了。
现在的玩家需要的是创新,是让人眼前一亮的游戏。
杨恩确定了这点后,思考怎么让人眼前一亮。
原世界的只狼里,玩家操作的忍者死亡之后,游戏画面会暗下来,并出现一个大红色的“死”字。
杨恩觉得这里可以很好的提升情绪值,于是,他充分运用设计台的功能,增加了一个小彩蛋,保准让玩家流连忘返。
有了这么一个改动,情绪值保证能源源不断。
他满意的摸了摸下巴,不错,他可真是一个小机灵鬼。
也不知道玩家看到这个‘彩蛋’,会不会破防到砸键盘...哦,这个时代已经没有实体键盘了,不知道会不会砸光脑呢。
抱着幸灾乐祸的想法,他迅速打包好游戏,上传到游戏设计大赛界面。
大赛游戏,辅导员那边能同步看到,这下肯定不会骂他了。
“不过......既然要收集情绪值,那还要提高游戏知名度,吸引更多玩家。”
杨恩思考一会,注册了一个叫「小杨肖恩」的账号,把游戏试玩版发到网络上。
做好这一切之后,他舒展了身体。
“不知道我做的那些小改动,玩家会不会喜欢。”
他很期待玩家们的反应。
与此同时,夏国联盟大学游戏展,也拉开了序幕。